Découverte de : Naishi

Aujourd’hui, je vous parle de Naishi, un jeu de collection et de scoring pour deux joueurs qui vous plonge dans le Japon féodal. Ici, pas question de simplement accumuler les cartes les plus intéressantes : il faudra aussi savoir où les placer, anticiper les choix de votre adversaire et surtout… décider du bon moment pour mettre fin à la partie !

Naishi, c’est quoi ?

Naishi est un jeu de cartes pour deux joueurs dans lequel vous allez chercher à construire le tableau de cartes le plus efficace possible.

À votre tour, vous allez acquérir une carte depuis la rivière pour l’ajouter à votre tableau. Celui-ci est composé de 10 cartes, réparties en deux lignes de 5. Mais attention : leur position est loin d’être anodine ! L’adjacence entre certaines cartes peut déclencher des effets de scoring et modifier la valeur de votre tableau.

Le véritable défi vient du fait que vous ne jouez pas seul dans votre coin. Votre adversaire convoite lui aussi les cartes disponibles dans la rivière et vous pouvez donc lui couper l’herbe sous le pied en récupérant une carte qui lui aurait été précieuse.

Et comme si cela ne suffisait pas, c’est vous qui pouvez décider de mettre fin à la partie ! Cette possibilité n'est accessible qu'à partir du moment où l'une des pioches de la rivière est épuisée.

Vous devrez donc constamment jongler entre deux objectifs : améliorer votre propre tableau et surveiller celui de votre adversaire. Il faut construire vite, mais pas trop vite… et surtout savoir quand il est temps de dire stop.

Intrigues à la cour impériale

Naishi ne se résume cependant pas à la collecte de cartes. Le jeu possède également un espace dédié à la Cour Impériale, où vous pourrez envoyer vos précieux émissaires.

Chaque joueur dispose de deux émissaires qui permettent de déclencher des effets particulièrement puissants. Vous pourrez notamment échanger la position de deux cartes de votre tableau afin d'optimiser leur placement, ou encore défausser les cartes situées au sommet de deux pioches.

Cette dernière possibilité peut évidemment servir à vous débarrasser de cartes qui ne vous intéressent pas… mais aussi à faire disparaître celles que votre adversaire attendait avec impatience !

Et le plus intéressant, c’est que l'action de votre émissaire peut être réalisée en plus de votre action principale, qui consiste à prendre une carte dans la rivière. Vous devrez donc réfléchir à l'ordre dans lequel effectuer vos actions pour tirer le meilleur parti de votre tour.

Mais attention : une fois vos deux émissaires envoyés à la Cour Impériale, vous ne pouvez plus les utiliser. Il vous faudra alors passer un tour pour les rappeler avant de pouvoir à nouveau profiter de leurs pouvoirs.

Enfin, une règle particulièrement redoutable vient pimenter les affrontements : un seul joueur peut, une seule fois par partie, sacrifier définitivement l'un de ses deux émissaires pour imposer un décret impérial.

Cela lui permet tout simplement de voler une carte à son adversaire, directement depuis sa ligne ou sa main.

Puissant ? Oui. Mais perdre définitivement l'un de ses deux émissaires est un prix très lourd à payer.

Pourquoi c’est bien ?

Une multitude de stratégies possibles

La grande force de Naishi vient de la variété des stratégies que les cartes permettent d'explorer.

Selon ce que la rivière vous propose, vous pourrez être tenté de partir dans une direction complètement différente. Les Toris, par exemple, fonctionnent particulièrement bien avec les moines, tandis que les fortins et les sentinelles peuvent créer de belles synergies entre eux.

À l'inverse, le ronin représente un pari beaucoup plus risqué : il ne rapporte un bon score de fin de partie que si toutes les cartes de votre tableau sont différentes.

Et cela rend le défi particulièrement intéressant puisque votre tableau compte 10 cartes, alors qu'il n'existe que 10 types de cartes différents. Pour réussir votre pari, aucune erreur n'est donc permise !

ici, mes coups d'éclat ont été 4 rizières adjacentes (30pts), un cavalier derrière un étendard (+10pts) et une sentinelle adjacente à un fortin (+4pts)

Des décisions importantes à chaque tour

Naishi ne se contente pas de proposer plusieurs stratégies : il vous donne aussi de nombreuses petites décisions qui peuvent complètement changer l'issue de la partie.

Les actions de vos émissaires à la Cour Impériale peuvent être effectuées avant ou après votre action principale. Vous pouvez donc d'abord prendre une carte pour voir comment votre tableau évolue, puis utiliser un émissaire pour optimiser votre placement.

Ou faire exactement l'inverse.

Ce simple choix d'ordre donne lieu à de nombreuses décisions cruciales et permet de transformer une action apparemment banale en véritable dilemme.

Un tableau qui est aussi votre main

L'une des particularités les plus originales de Naishi réside dans la manière dont vous construisez votre tableau.

Vous avez devant vous 10 cartes, mais seules 5 sont visibles. Les 5 autres constituent votre main et restent cachées à votre adversaire.

Pourtant, ces cartes cachées font bel et bien partie de votre tableau : considérez-les comme une ligne arrière déjà en jeu.

Vous ne pouvez d'ailleurs pas réorganiser librement votre main. Ainsi, la carte située tout à droite de votre main est directement adjacente à celle située tout à droite de votre ligne avant.

Cette contrainte donne une vraie importance au placement dès que vous récupérez une nouvelle carte. Chaque choix peut avoir des conséquences sur plusieurs cartes de votre tableau, et il faudra parfois remplacer une carte intéressante aujourd'hui pour préparer une combinaison bien plus efficace demain.

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Naishi propose ainsi une expérience à deux joueurs où collection, placement, interaction et timing sont constamment liés. Construire son tableau est important, mais savoir lire les intentions de son adversaire et choisir le moment où mettre fin à la partie l'est tout autant.

Et le petit truc en plus ? 

Chez LUDO LUDO, vous pouvez emprunter Naishi avec son superbe tapis de jeu pour rendre la partie plus esthétiquement plaisante. De plus, la boîte contient les nouvelles cartes de l'Extension Légendes & Voyageurs qui permet de renouveler l'expérience de jeu avec des ajouts fort plaisants.

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